Allgemeine Geschäftsbedingungen
Zuletzt aktualisiert: Juli 2026
1. Geltungsbereich
Diese Nutzungsbedingungen gelten für die Nutzung der Run4Zones App und aller damit verbundenen Dienste. Mit der Registrierung akzeptierst du diese Bedingungen.
2. Leistungsbeschreibung
Run4Zones bietet eine Lauf-Tracking-Plattform mit Gamification-Elementen wie Hex-Zonen, Ligen, Badges, Teams und Challenges. Die App ermöglicht das Aufzeichnen von Läufen via GPS und Smartwatch sowie optionale kostenpflichtige Zusatzfunktionen (Pro).
Run4Zones nutzt ein dynamisches Hexagon-Grid (H3), dessen Granularität sich zur Optimierung der Gamification-Erfahrung jederzeit ändern kann. Ein Anspruch auf eine bestimmte Zonengröße oder -konfiguration besteht nicht. Run4Zones ist ein kostenlos nutzbarer Dienst mit optionalen kostenpflichtigen Funktionen; ein Anspruch auf ununterbrochene Verfügbarkeit besteht nicht.
3. Registrierung & Mindestalter
Zur Nutzung ist eine Registrierung mit gültiger E-Mail-Adresse oder über einen unterstützten Anmeldedienst (Google, Apple) erforderlich. Du bist für die Richtigkeit deiner Angaben und die Sicherheit deines Passworts verantwortlich.
Die Nutzung ist erst ab einem Alter von 16 Jahren zulässig. Jüngere Personen dürfen die App nur mit Einwilligung der Erziehungsberechtigten nutzen. Mit der Registrierung bestätigst du, diese Voraussetzung zu erfüllen.
4. Teilnahme und Spielregeln
Alle Aktivitäten innerhalb der App (insbesondere GPS-basierte Spielelemente wie Zonen-Capture) sind an physische Streckenläufe gebunden. Spoofing, das Manipulieren des GPS-Signals oder die Nutzung maschineller Transportmittel (im Lauf-Modus) führt zum direkten Ausschluss von den Run4Zones-Instanzen.
Die Validierung der Aktivitäten erfolgt durch die R4Z-Engine mittels eines multifaktoriellen TrustScore-Algorithmus (bestehend aus Geo-Plausibilität, Sensor-Daten und Biometrie). Die Entscheidung der Engine über die Integrität der Daten ist für die Spielwertung verbindlich. Bei automatisierter Ablehnung eines Laufs hast du das Recht, eine manuelle Überprüfung über den Support anzufordern.
5. Nutzerinhalte, Verhaltensregeln & Moderation
Bestimmte Funktionen erlauben dir das Einstellen eigener Inhalte, insbesondere Benutzername, Profilbild/Avatar, Biografie, verlinkte Social-Media-Profile sowie Team-Namen und -Beschreibungen. Du bist für diese Inhalte selbst verantwortlich und sicherst zu, keine rechtswidrigen, beleidigenden, diskriminierenden, jugendgefährdenden oder Rechte Dritter verletzenden Inhalte einzustellen.
Über die Melde-Funktion kannst du Profile melden, die gegen diese Regeln verstoßen. Wir sind berechtigt, gemeldete oder anderweitig auffällige Inhalte zu prüfen, zu entfernen oder anzupassen sowie bei Verstößen Verwarnungen auszusprechen, Funktionen einzuschränken oder Konten vorübergehend oder dauerhaft zu sperren. Ein Anspruch auf Wiederherstellung entfernter Inhalte besteht nicht.
6. Pro-Abonnements & In-App-Käufe
Run4Zones bietet optionale kostenpflichtige Funktionen („Pro“) sowie den Kauf virtueller Güter an. Der Vertragsschluss und die Zahlungsabwicklung erfolgen über den jeweiligen Plattform-Anbieter (Apple App Store bzw. Google Play) zu den dort angezeigten Preisen und Bedingungen.
Abonnements verlängern sich automatisch um den jeweils gewählten Zeitraum, sofern sie nicht rechtzeitig vor Ablauf gekündigt werden. Die Verwaltung und Kündigung eines Abonnements erfolgt über die Konto-Einstellungen des jeweiligen App-Stores. Bereits über den App-Store abgeschlossene Käufe werden nach den Regeln des jeweiligen Anbieters erstattet.
7. Widerrufsrecht bei digitalen Inhalten
Verbrauchern steht bei Verträgen über digitale Inhalte grundsätzlich ein 14-tägiges Widerrufsrecht zu. Du stimmst ausdrücklich zu, dass wir mit der Ausführung des Vertrags (Bereitstellung der Pro-Funktionen bzw. virtueller Güter) unmittelbar nach Kauf beginnen, und bestätigst, dass dein Widerrufsrecht mit vollständiger Vertragserfüllung erlischt. Soweit der Kauf über einen App-Store erfolgt, gelten zusätzlich dessen Erstattungsregeln.
8. Virtuelle Währung & digitale Güter
Innerhalb der App können virtuelle Güter wie „Coins“ und kosmetische Avatar-Gegenstände erworben oder freigespielt werden. Diese besitzen keinen realen Geldwert, sind nicht in echtes Geld rücktauschbar und nicht übertragbar. Bereits eingelöste bzw. verbrauchte virtuelle Güter sind von einer Erstattung ausgeschlossen. Bei einer Konto-Löschung verfallen nicht genutzte virtuelle Güter ersatzlos.
9. Nutzungsrechte & Daten
Du erhältst ein nicht-übertragbares, widerrufliches Recht zur persönlichen, nicht-kommerziellen Nutzung der App. Jegliche Form von Manipulation (Cheating, GPS-Spoofing) ist untersagt.
Die durch die Engine aggregierten und anonymisierten territorialen Bewegungsdaten können für analytische Zwecke verarbeitet werden. Die Urheberrechte an der zugrundeliegenden Geo-Spatial Engine verbleiben vollständig bei Run4Zones.
10. Haftungsausschluss
Run4Zones übernimmt keine Haftung für gesundheitliche Schäden, die durch Nutzung der App entstehen. Konsultiere vor Beginn eines Trainingsprogramms einen Arzt. Die Nutzung erfolgt auf eigene Gefahr. Jeder Läufer ist verantwortlich für seine eigene sportliche Belastung, Route in der echten Welt (Straßenverkehr) und die Unversehrtheit des Geräts.
Aufgrund der hohen Rechenintensität der Echtzeit-Sensor-Fusion übernimmt Run4Zones keine Haftung für eine verkürzte Akkulaufzeit oder hitzebedingte Abschaltungen der Endgeräte während der Nutzung.
11. Konto-Löschung
Du kannst dein Konto jederzeit in den Profil-Einstellungen löschen. Alle personenbezogenen Daten werden innerhalb von 30 Tagen endgültig entfernt.
12. Änderungen
Wir behalten uns vor, diese Bedingungen jederzeit zu ändern. Wesentliche Änderungen werden per Push-Nachricht oder E-Mail mitgeteilt.
13. Salvatorische Klausel
Sollte eine Bestimmung dieser Nutzungsbedingungen unwirksam oder undurchführbar sein oder werden, so wird dadurch die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen nicht berührt. Anstelle der unwirksamen Bestimmung gilt eine wirksame Regelung, die dem wirtschaftlichen Zweck der unwirksamen Bestimmung am nächsten kommt.
14. Anwendbares Recht & Gerichtsstand
Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland. Gerichtsstand ist, soweit gesetzlich zulässig, der Sitz des Anbieters (Dillingen a.d. Donau).